Deck Burning Abyss [IRL]

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Message par Black Luster Soldier le Dim 7 Déc - 16:36

Depuis quelques temps je consacre le plus clair de mon temps libre à créer un deck 100% méta. Après plusieurs essais infructueux- comme l'élaboration d'un deck Shadoll qui s'est vu parti à l'échange contre des cartes pour mon binder ou encore cet échange malheureux d'un dante contre des cartes bujins. ( je m'en veux encore de l'avoir fait)- j'ai donc décidé de me reprendre et d’arrêter de commencer plein de deck différent sans jamais réussir à tous les terminer.

Voici donc la decklist de mon tout nouveaux deck: Abysses ardents!

Monstres: 19

3 Scarm Malebranche des Abysses ardents
3 Graff Malbranche des Abysses ardents
3 Cir Malebranche des Abysses ardents
1 Rubic Malebranche des Abysses ardents
1 Calcab Malebranche des Abysses ardents
1 Alich Malebranche des Abysses ardents
3 Guide des enfers
2 Illusionniste d'effet
1 Caius Monarque des Ombres
1 Raiza Monarque de la Tempête

Magies: 10

1 Invitation des ténèbres
1 Charge de l'âme
1 Sacrifice Inutile
1 Trou noir
1 Raigeki
1 Pot de dualité
2 Force d'Astral Magie Rang plus
1 Lance interdite
1 Livre de la lune


Pièges: 11

1 Avertissement divin
1 Trappe sans fond
1 Dispositif d'évacuation obligatoire
1 Hommage torrentiel
1 Souffle d'aile de phoenix
2 Mouchard Electronique
1 Lac de feu des Abysses ardents
1 Prison dimensionnelle
2 Réduction de Karma

Extra deck: 15

2 Dante, Voyageur des Abysses ardents
2 Magicienne Sedafana
1 Virgile, Star du Rock des Abysses ardents
1 Pléiades de la Constellée
1 Riposteur bounzer photon
1 Grénosaure
1 Volcasaurus
1 Angénieur Mechquipé
1 Tiras de la Génèse
1 Alucard Fantoruse
1 Bram Chevalier Vampire
1 Golem acide de destruction
1 Zenmaines automate

Side:
3 Typhons d'espace mystique

Objectif du deck: Faire des invocs spé assez rapide, dès le premier tour il est possible d'invoquer dante grace aux effets des burnings qui s'invoc spé si il n'y pas de cartes magies/pièges sur le terrain. Ensuite en utilisant l'effet de dante , on peut détacher un burning pour bénéficier de son effet. En général je détache graff qui invo spé rubic en mode défense, suffit d'attendre le tour suivant pour invoquer Virgile. Les pièges sont présents pour contrer l'adversaire (Mouchard) ou l’empêcher d'invoquer ( warning et compulse).

Ce deck n'est qu'une version "beta", je compte le renforcer par la suite avec les nouveaux supports qui vont arriver comme le rituel Malacoda.


Dernière édition par Black Luster Soldier le Dim 7 Déc - 19:53, édité 2 fois
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Re: Deck Burning Abyss [IRL]

Message par Darkmagician69 le Dim 7 Déc - 17:01

T'as vraiment 2 Dante IRL ? 
Si c'est le cas GG !

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Re: Deck Burning Abyss [IRL]

Message par draconic89 le Dim 7 Déc - 17:50

Decklist plutot bien, mais je suis pas trop fana des Monarques et de veiler dans ce deck.

Essaye de rentrer un deuxième Alich a la place d'un Veiler car alich c'est Veiler en mieux en fait.

Coté Magies : Where are the Typhons ? Ces cartes sont très fortes dans le méta.

Coté pièges c'est bon si ce n'est qu'un deuxième Fire Lake ferait pas de mal.

Coté Extra : C'est pas mal aussi même si techniquement Dante c'est a 3 dans B.A (Bon, Ok on sait la valeur de la carte actuellement donc 2 suffisent).

L'Extra est le point fort de B.A mais aussi son point faible. Hormis Acid Golem qui a 3000, tes monstres ne tapent pas au-dessus de 2500 ATK.

Voila les changements que je ferais :

-1 Zenmaines --> +1 No.49 Mélodie de la Chance. Cette carte est affreusement chiante a gérer et recycle Scarm et Guide. Que demander de plus Very Happy

-1 Bounzer et -1 Sédafana (je t'ai dit je suis pas fan des monarques dans B.A Sad Sédafana a 2 ça fait un peu lourd)
+1 Chrononaute de Cristal Chronomal . Cette carte a un bon potentiel défensif (presque aussi chiant que No.49) et est de Rang 3.
+1 No.C69 : Emblème Heraldique de l'Horreur. Pourquoi cette carte ? 4000 d'ATK, invocable via Astral Force sur Chrononaute, et possédant un effet forçant les choix (si l'adversaire déclare 1 attaque , toutes les cartes de l'adversaire sont détruites ). Normalement il passe au dessus de Apoqliphort Towers si tu te débrouilles bien Very Happy.

Voilà, si ça peut t'aider ^^

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Re: Deck Burning Abyss [IRL]

Message par Black Luster Soldier le Dim 7 Déc - 19:15

Salut Dark, il me manque 2 Dante, tout en sachant que je viens d'en commander. Il devrait arriver bientôt.

Draconic: Merci pour tout tes conseils je prend note! J'aime beaucoup les effets du numéro 49 et de chrononaute. Par contre c69 ne colle pas par rapport à la stratégie de mon deck, il est très rare de réunir 4 monstre de niveau 5 sur son terrain. Il faudrait jouer la magie astral en 3x pour y arriver.

Sinon je pensais aussi jouer Gaia Thunder et Lévia Tri Pointe.

Ps: J'ai bien 3 typhons dans mon deck j'avais seulement oublié de les noter dans la decklist. #boulet XD
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Re: Deck Burning Abyss [IRL]

Message par draconic89 le Dim 7 Déc - 19:54

Black Luster Soldier a écrit:Salut Dark, il me manque 2 Dante, tout en sachant que je viens d'en commander. Il devrait arriver bientôt.

Draconic: Merci pour tout tes conseils je prend note! J'aime beaucoup les effets du numéro 49 et de chrononaute. Par contre c69 ne colle pas par rapport à la stratégie de mon deck, il est très rare de réunir 4 monstre de niveau 5 sur son terrain. Il faudrait jouer la magie astral en 3x pour y arriver.

Sinon je pensais aussi jouer Gaia Thunder et Lévia Tri Pointe.

Ps: J'ai bien 3 typhons dans mon deck j'avais seulement oublié de les noter dans la decklist. #boulet XD

C69 tu le joue en faisant Astral Force sur Chrononaute ça se fait tout seul ^^. C69 sert surtout a gérer les thons que B.A ne peut pas gérer

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Re: Deck Burning Abyss [IRL]

Message par Black Luster Soldier le Dim 7 Déc - 20:00

Oui c'est vrai, je pense qu'il peut etre fort pour gérer les qliphorts. Je connaissais pas la carte en tout cas.
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Re: Deck Burning Abyss [IRL]

Message par draconic89 le Dim 7 Déc - 20:03

Black Luster Soldier a écrit:Oui c'est vrai, je pense qu'il peut etre fort pour gérer les qliphorts. Je connaissais pas la carte en tout cas.

C'est une rare de LVAL ayant une condition d'invocation dégeu comme tu as pu le voir (4 Lv5) mais peu de gens pensent a Astral Force sur chrononaut.

En plus son effet qui ne nécessite pas No.69 en matériel est juste monstrueux ^^. C'est une carte a laquelle on ne pense pas souvent mais quand on la sort on est content ^^, fait des tests sur YgoPro ou DevPro pour voir ce que ça donne si t'es pas très convaincu par ça xD

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