[IRL]Deck Cyber-Rit
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Aporia31
Kyurzu
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[IRL]Deck Cyber-Rit
Coucou tout le monde, je viens vous présentez un deck cyber, il est toujours en cours de construction donc tout avis et bon a prendre =)
Monstres:
3x Cyber Dragon
2x Cyber Dragon Zwei
3x Cyber Dragon Drei
3x Noyau Cyber Dragon
1x Cyber Dragon Proto
3x Nâga Cyber
2x Cyber Eltanin
1x Ange de loyauté
1x Chevalier de Vélocité
Magies:
3x Lien de Puissance
3x Usine de Cyber Réparation
2x Machine de Duplication
1x Limiter Removal
2x Pot de Dualité
2x Typhon d'Espace Mystique
1x Trou Noir
1x Le Livre de la Lune
Pièges:
2x Paralysateur de Piège
1x Force de Miroir
1x Trappe sans fond
1x Appel de l'Être Hanté
Extra-Deck (du pauvre):
1x Chimeratech Over-Dragon
3x Cyber Dragon Jumelé
1x Dragon Poussière d'Etoile
1x Dragon Rouge Archdémon
3x Cyber-Dragon Nova
1x Numéro C39: Rayon Utopie
2x Numéro 39: Utopie
1x Maestroke le Genie de la Symphonie
1x Muzurythm le Genie de la gratte
1x Numéro 17: Dragon Léviathan
Monstres:
3x Cyber Dragon
2x Cyber Dragon Zwei
3x Cyber Dragon Drei
3x Noyau Cyber Dragon
1x Cyber Dragon Proto
3x Nâga Cyber
2x Cyber Eltanin
1x Ange de loyauté
1x Chevalier de Vélocité
Magies:
3x Lien de Puissance
3x Usine de Cyber Réparation
2x Machine de Duplication
1x Limiter Removal
2x Pot de Dualité
2x Typhon d'Espace Mystique
1x Trou Noir
1x Le Livre de la Lune
Pièges:
2x Paralysateur de Piège
1x Force de Miroir
1x Trappe sans fond
1x Appel de l'Être Hanté
Extra-Deck (du pauvre):
1x Chimeratech Over-Dragon
3x Cyber Dragon Jumelé
1x Dragon Poussière d'Etoile
1x Dragon Rouge Archdémon
3x Cyber-Dragon Nova
1x Numéro C39: Rayon Utopie
2x Numéro 39: Utopie
1x Maestroke le Genie de la Symphonie
1x Muzurythm le Genie de la gratte
1x Numéro 17: Dragon Léviathan
Dernière édition par Kiryel le Sam 24 Jan - 12:52, édité 2 fois
Kyurzu- Deck principal : RaidRaptor
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Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
Bon deck !
Le main deck est stable, donc possibilité de sortir les fusions et/ou l'Xyz assez rapidement.
Fais quand même attention, je trouve que ta défense laisse à désirer (rajoute des cartes du genre Bribe, Trap Stun)^^
Le main deck est stable, donc possibilité de sortir les fusions et/ou l'Xyz assez rapidement.
Fais quand même attention, je trouve que ta défense laisse à désirer (rajoute des cartes du genre Bribe, Trap Stun)^^
Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
Le soucis c'est que chaque carte est importante pour faire un otk donc je sais pas trop quoi retirer
Kyurzu- Deck principal : RaidRaptor
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Age : 29
Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
si tu veux etre sur de faire un OTK avec un deck Cyber faut ABSOLUMENT que tu sois sur d'avoir une main parfaite à chaque début de duel^^
Comme moi je crois pas à la chance, je préfère assurer mes arrières x)
Donc j'aurais tendance à le rendre un peu plus lent au profit d'une meilleure défense
Comme moi je crois pas à la chance, je préfère assurer mes arrières x)
Donc j'aurais tendance à le rendre un peu plus lent au profit d'une meilleure défense
Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
A mon avis, il y a des cartes comme La Lumière x2 et Naga Cyber x1 que tu devrais remplacer par 3 Gobelins Parvenus histoire d'accélérer le deck de façon considérable.
Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
Les nâga sont là pour accéléré mon jeu et me protéger un minimum avec machine de duplication^^'
Kyurzu- Deck principal : RaidRaptor
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Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
Ouais mais deux ça peut être suffisant ^^
Au pire, tu peux aussi enlever 1 Proto à la place de la Naga, vu que c'est vrai qu'elle fait piocher, et lui est suffisant à 2 maintenant qu'il y a Drei et tout.
Au pire, tu peux aussi enlever 1 Proto à la place de la Naga, vu que c'est vrai qu'elle fait piocher, et lui est suffisant à 2 maintenant qu'il y a Drei et tout.
Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
Effectivement, 3 proto me paraissait un peu trop lourd, donc je vais y réfléchir =)
Kyurzu- Deck principal : RaidRaptor
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Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
Vu que tu veux faire des OTK, j'ai tout de suite pensé à la pioche, donc aux Gobelins, même si ça fait gagner 1000 points, se prendre 4600 x2 dans le tour ça fait un peu mal à l'adversaire x)
Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
Darkmagician69 a écrit:Vu que tu veux faire des OTK, j'ai tout de suite pensé à la pioche, donc aux Gobelins, même si ça fait gagner 1000 points, se prendre 4600 x2 dans le tour ça fait un peu mal à l'adversaire x)
Pire encore, c'est 5600 x2 :p sans compter si je peux sortir Limiter removal le même tour ^^
Kyurzu- Deck principal : RaidRaptor
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Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
Autant pour moi x)
Tout ça pour dire, malgré cette faute de frappe, que Le Gobelin ne fait pas vraiment un cadeau à l'adversaire, niark niark
Tout ça pour dire, malgré cette faute de frappe, que Le Gobelin ne fait pas vraiment un cadeau à l'adversaire, niark niark
Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
Proto sert pas a grand chose dans le deck Cyber Dragon.
Si tu veux j'ai posté mon deck , il est assez différent du Cyber Dragon "classique" mais il est très efficace.
Si tu veux j'ai posté mon deck , il est assez différent du Cyber Dragon "classique" mais il est très efficace.
draconic89- Deck principal : Resonator
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Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
C'est assez désobligeant de dire que Proto ne sert pas, étant donné qu'il fait parti de la panoplie des Cyber Dragons qui vont permettre de faire des fusions très rapidement. Mais c'est vrai que 3 c'est un peu trop
Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
Oui mais la ou avant tu jouais proto, maintenant tu as Cyber dragon Drei et Noyau Cyber Dragon qui sont nettement au dessus.
draconic89- Deck principal : Resonator
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Localisation : Auxerre
Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
Je le réduirais surement à 2, mais pour sortir les fusions et pour l'xyz il est utile
Kyurzu- Deck principal : RaidRaptor
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Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
Oui ils sont nettement au dessus, mais ils n'enlèvent pas pour autant sa place à Proto, vu qu'ensemble, ils augmentent tous la proba de faire des fusions rapidement ^^
Grâce à la sortie du deck de structure, on peut être quasi sûr de faire une ou plusieurs fusions tour 1, donc autant mettre les chances de son côté
Grâce à la sortie du deck de structure, on peut être quasi sûr de faire une ou plusieurs fusions tour 1, donc autant mettre les chances de son côté
Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
joue cyber Eltanin: tuto facile et surtout viens a bout de tout (ne détruit pas mais envoie au cimetière, ne cible pas)
sinon le sceau de lumière n'est pas forcément nécessaire
sinon le sceau de lumière n'est pas forcément nécessaire
Saint-Crow- Administrateur
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Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
Donc je retire un sceau pour eltanin?
Kyurzu- Deck principal : RaidRaptor
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Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
c'est une idée vu que maintenant il y a une dizaine de cyber dragon maintenant c'est plus une nécessité je pense
Saint-Crow- Administrateur
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Localisation : planète Terre
Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
Effectivement cela peut être sympa, et juste petite question, vu que cela envoie et non détruit les monstres, les roi du feu ne peuvent pas activer leurs effets?
Kyurzu- Deck principal : RaidRaptor
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Saint-Crow- Administrateur
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Age : 27
Localisation : planète Terre
Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
C'est vrai que cela est très utile^^' un mini trou noir en peut être mieux
Kyurzu- Deck principal : RaidRaptor
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Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
Maj du deck
Kyurzu- Deck principal : RaidRaptor
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Age : 29
Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
Hello, ton deck pourrait être bien meilleur
Voici les changements primordiaux:
Monstres:
Cyber Dragon Proto -1
Nâga Cyber -1
Cyber Eltanin +1
Ange de loyauté +1
Chevalier de Vélocité -1
Sorcier du Rayon Lumineux +1 (ça peut être smooth dans ce deck)
Magies:
Lien de Puissance -1
Machine de Duplication -2
Polymérisation +2
Fusion en Surcharge +1 ou +2 (si tu rajoutes une autre Chimératech)
Pièges:
Cyber Réseau +3
Paralysateur de Piège -2
Force de Miroir -1
Extra-Deck (du pauvre):
Chimeratech Over-Dragon +1 (ou +0, voir ce que j'ai dit au dessus)
Cyber Dragon Ultime +1
Technochimère +1
Voilà, ça c'est vraiment primordial (après le Sorcier c'est pas obligé, mais ça peut le faire grave avec les Fusions en surcharge)
Voici les changements primordiaux:
Monstres:
Cyber Dragon Proto -1
Nâga Cyber -1
Cyber Eltanin +1
Ange de loyauté +1
Chevalier de Vélocité -1
Sorcier du Rayon Lumineux +1 (ça peut être smooth dans ce deck)
Magies:
Lien de Puissance -1
Machine de Duplication -2
Polymérisation +2
Fusion en Surcharge +1 ou +2 (si tu rajoutes une autre Chimératech)
Pièges:
Cyber Réseau +3
Paralysateur de Piège -2
Force de Miroir -1
Extra-Deck (du pauvre):
Chimeratech Over-Dragon +1 (ou +0, voir ce que j'ai dit au dessus)
Cyber Dragon Ultime +1
Technochimère +1
Voilà, ça c'est vraiment primordial (après le Sorcier c'est pas obligé, mais ça peut le faire grave avec les Fusions en surcharge)
Re: [IRL]Deck Cyber-Rit
Je cherche justement le Cyber Dragon Ultime^^ j'avais vu à une époque que machine de dupli était vraiment fort dans ce deck et je dois avouer que c'est bien pratique^^ après pour Sorcier du Rayon Lumineux J'avoue qu'il a l'air vraiment bien =)
Chevalier de Velocité me permet d'avoir Stardust (qui sort plus souvent que prévu) qui me permet d'assuré un otk
Sinon je vais retirer Un proto pour Elttanin, concernant Honest j'en ai pas 2 malheureusement
Chevalier de Velocité me permet d'avoir Stardust (qui sort plus souvent que prévu) qui me permet d'assuré un otk
Sinon je vais retirer Un proto pour Elttanin, concernant Honest j'en ai pas 2 malheureusement
Kyurzu- Deck principal : RaidRaptor
Messages : 1989
Réputation : 5976
Date d'inscription : 21/08/2013
Age : 29
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