Les nouveaux p'tits insectes

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Les nouveaux p'tits insectes

Message par Addralas Raven le Dim 12 Juin - 0:19

Salut les gens ! Alors je vais vous présenté un nouvel archétype qui est sortie dans le booster "Les Victoires Scintillantes" et qui ... est passé tellement inaperçu que personne ne le connais ne serait-ce que de nom. Je trouve ça dommage car, pour l'avoir testé, il a donné du fil à retordre a pas mal d'adversaires Smile
Je parle de Digital Bug soit Insecte Numérique en français
Aller voici la deck list de ma version :



Monstres [17] :

- 2 Ange de Loyauté
- 3 Millepabits Insecte Numérique (Digital Bug - Centibit)
- 3 Galaxy Worm
- 3 BachiBachiBachi
- 3 Soudetoile Insecte Numérique (Digital Bug - Websolder)
- 3 Cocondensateur Insecte Numérique (Digital Bug - Cocoondensor)

Magies [14] :

- 1 Raigeki
- 3 Tremblement de Terre
- 3 Typhon d'espace Mystique
- 2 Sanctuaire Verdoyant
- 2 Solidarité
- 3 Matrice d'Insecte (Bug Matrix)

Pièges [9] :

- 3 Force Mirroir
- 3 Chaîne Démonique
- 3 Insectes D'Urgence (Bug Emergency)

Extra Deck [15] :

- 3 Scaradiateur Insecte Numérique (Digital Bug - Scaradiator)
- 3 Papillocoeur Insecte Numérique (Digital Bug - Corebage)
- 3 Dynastibus Insecte Numérique (Digital Bug - Rhinocebus)
- 2 Numéro 20 : GigaBrillant
- 2 Angénieur Mechquipé
- 2 Hyades de la Constellée

Donc voilà pour la deck list, si vous avez des conseils pour améliorer le deck, se sera avec grand plaisir Smile et pour ceux qui veulent en savoir plus sur comment il se joue je me ferrai une joie de vous l'expliquer Smile
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Re: Les nouveaux p'tits insectes

Message par Lymmortel le Dim 10 Juil - 6:31

Salut,

Je connais pas du tout cette archétype mais il a l'air bien sympa je veux bien un peu plus d'explication sur comment le jouer Very Happy.
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Re: Les nouveaux p'tits insectes

Message par terminatroll31 le Dim 10 Juil - 8:41

Je sais pas si il y a plusieurs versions mais quand j'en ai croisé ils passaient tous mes monstres en défense puis ils faisaient un otk avec leurs xyz
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Re: Les nouveaux p'tits insectes

Message par Addralas Raven le Dim 10 Juil - 9:55

Eh bien pour ma part je suis pas un super créateur de Deck pour ça que j'ai surement des choses à améliorer dans ma version ^^
Oui, sinon c'est tout a fait ça, tout ce base sur les monstres XYZ et les effets qu'ils vont gagner selon les monstres utilisés pour leur invocation. Cependant j'ai rarement put faire des OTK, généralement, j'use les ressources de mon adversaire et je le finis petit à petit sans qu'il puisse contrer.

Pour commencer, il faut noter que tout les monstres du Deck sont des Insecte LUMIERE de niveau 3 et qu'on ne peut faire avec eux uniquement des XYZ Insecte LUMIERE (ce qui limite un peu le Deck malheureusement).

Chaque Insecte à un effet qui va lui permettre de ramener ses potes dans la main ou sur le Terrain, en se changeant en défense, on peu donc rapidement faire une XYZ. De plus chacun d'eux donne un effets supplémentaire à l'XYZ qui a était invoqué, comme par exemple changer tout les monstres adverse en défense et réduire leur défense à 0, empêcher l'adversaire d'activer des effets durant un combat, ou encore pouvoir attaquer tout les monstres en défense de l'adversaire, si on combine tout ça a un "Bachibachibachi" (qui est au passage un Insecte de niveau 3 et LUMIERE) on peut faire des dégâts perçant.

Alors ensuite il y a les XYZ, 3 en tout, la première de rang 3 (donc la première a invoquer) et très intéressante et je conseille de toujours en avoir 1 sur le Terrain, puisqu'il permet de changer un Monstre adversaire en défense et d'annuler ses effets, c'est une seul fois par tour mais durant n'importe quel tour !
Ensuite le rang 5, il s'invoque en défaussant 2 matériels du rang 3, lui gagne des matériels a chaque fois qu'un monstre change de position (il prend vos insecte du Cimetière), et il renvois au Deck un Monstre en défense de l'adversaire (cependant il cible).
Et enfin de rang 7, lui fait naturellement de la perce défense et peut détruire le Monstre adversaire avec la plus haute défense, comme son prédécesseur, il s'invoque en retirant de matériel du rang 5.

Il y a cependant un problème car seul le rang 3 bénéficiera des effets supplémentaire de ses matériels, c'est pour cela qu'il y a la piège qui permet d'une d'invoquer 2 insectes depuis le Cimetière, et de deux en la retirant elle et un XYZ depuis le Cimetière, de donner un niveau égal au rang du XYZ retirer a tous vos insectes, ce qui permet d'invoquer directement la rang 5 ou 7 sans passer par les stades inférieur et cela permet aussi de donner les effets à vos XYZ.

Pour ma part j'ai rajouter des "Ange de Loyauté" (Deck LUMIERE oblige) et des "Galaxy Worm" qui me permet de faire une XYZ très facilement (et n'importe quel XYZ de rang 3), les "Tremblement de Terre" permet de changer tout les Monstres en défense (pratique puisque le Deck joue sur les changement de position), 2 "Sanctuaire Verdoyant" qui sont toujours pratique si jamais un de vos Monstres insecte se fait détruire, elle vous permettra de tuto n'importe quel Insecte du Deck (soit quasiment n'importe quel Monstre), la Terrain donne de l'ATK/DEF supplémentaire en plus de pouvoir rajouter des Matériels à vos XYZ depuis la Main, puis après des stapples pour combler les trous. Puis vu qu'il y a quasiment que des Insectes, un petit bonus de 800 ATK ne se refuse pas, donc 2 "Solidarité".

Au Niveau Extra Deck, bah les 3 XYZ du Deck x3, 2 "Angénieur", 2 "Numéro 20" pour un peu plus d'attaque, et 2 "Constellar Hyades" pour changer tout les Monstres adverse en défense, par contre je rappel que seul Galaxy Worm et "Bachibachibachi" peuvent invoquer "Angénieur" et le "Constellar".

Voilà, pour plus d'info vous pouvez me demander et si vous avez des questions n'hésitez pas ^^
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Re: Les nouveaux p'tits insectes

Message par Lymmortel le Mar 12 Juil - 10:26

Hum je vois ils semblent essayer de redonner de l’intérêt au mode défense c'est sympa. Apres c'est pas nouveaux ce système de mettre les monstres adverse en mode défense et de réduire leurs défense a 0.
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Re: Les nouveaux p'tits insectes

Message par Addralas Raven le Mar 12 Juil - 20:52

C'est exact ^^ Au début je pensais le coupler au "Araigné" mais ça n'a pas était concluant, a la limite on peut rajouter une ou deux "Antre des Araignées", si tu ne connais pas c'est une magie continue qui permet de changer définitivement les Monstres adverse en déf si ils combattent un Insecte qui a été sélectionné.
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Re: Les nouveaux p'tits insectes

Message par Lymmortel le Jeu 14 Juil - 12:23

Oui je connais j'ai un deck areigné IRL c'est sympa à jouer (meme si mon deck est pas terrible car j'ai pas mal de carte seulement en X1 Surprised )
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Re: Les nouveaux p'tits insectes

Message par Addralas Raven le Jeu 14 Juil - 12:30

j'ai pas mal d’araignée en IRL si tu veux ^^ je les ai quasiment toutes en x3 ^^
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Re: Les nouveaux p'tits insectes

Message par Lymmortel le Dim 17 Juil - 12:01

Les échanges ne sont pas trop possible au vue de ma position géographique mais merci quand même Smile
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Re: Les nouveaux p'tits insectes

Message par Addralas Raven le Dim 17 Juil - 16:57

oh ... oui effectivement x) excuse moi j'avais pas vu que tu habitais en Nouvelle Calédonie ^^"
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